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17年后传说延续,莎木3发售日正式公开

Ly
2018-08-30 18:20:17

自从莎木3在2015年E3索尼发布会上公布之后,就一直有传言世嘉要将当年经典的莎木1和2搬上现有主机平台的消息,去年世嘉终于公布了莎木1加2将以高清重制的形式于2018年的8月20号正式发售,游戏还首次添加了中文语言,就在游戏正式发售没多久,在今年的科隆游戏展上,莎木3的发售日期也被确定了,为2019年的8月27号,终于在18年后,开创了游戏史上多个纪录的莎木的正统续作将要再度登场,传说将再度得到延续。


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于2015年公布的莎木3


莎木1最早作为世嘉的独占作品与自家主机DC登场(后期移植到了微软的XBOX平台),在1999年游戏的开发费用达到了惊人的7000万美元,最终销量却遭遇了滑铁卢,在全球只卖出了可怜的50万套,之后世嘉依然没有吸取一代失败的教训,莎木2的研发费更是达到了令人咋舌的1亿3200万美金,(要知道当时可是2001年)这在当时简直是天文数字一般的存在,并且创下了当时的吉尼斯世界纪录,相反的销量则更少了,全球只有区区16万套,这也间接导致了世嘉放弃了硬件业务而专心做起了软件开发商。


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莎木1加2PS4版封面


莎木1和2虽然在商业上失败了,但是它的制作理念在当时实在是太过超前,以致于游戏中诸如小游戏和升级系统,即使放在今天也丝毫不过时,它也开创了许多全新的游戏系统,例如现在十分流行的沙盒式游戏玩法,以及后来因为《战神》而火爆的QTE系统也是莎木最先使用的。


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沙盒玩法配上QTE系统


但是莎木3前几次放出的预告片并不能让大家满意,人物的表情和动作都显得十分的生硬,已经完全跟不上这个时代了,这款消失了17年,靠着众筹而重新复活的情怀游戏,还能不能延续它的纪录,只能期望制作人铃木裕先生可以交出一份满意的答卷了。


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莎木3僵硬的面部表情


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于2015年公布的莎木3


莎木1最早作为世嘉的独占作品与自家主机DC登场(后期移植到了微软的XBOX平台),在1999年游戏的开发费用达到了惊人的7000万美元,最终销量却遭遇了滑铁卢,在全球只卖出了可怜的50万套,之后世嘉依然没有吸取一代失败的教训,莎木2的研发费更是达到了令人咋舌的1亿3200万美金,(要知道当时可是2001年)这在当时简直是天文数字一般的存在,并且创下了当时的吉尼斯世界纪录,相反的销量则更少了,全球只有区区16万套,这也间接导致了世嘉放弃了硬件业务而专心做起了软件开发商。


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莎木1加2PS4版封面


莎木1和2虽然在商业上失败了,但是它的制作理念在当时实在是太过超前,以致于游戏中诸如小游戏和升级系统,即使放在今天也丝毫不过时,它也开创了许多全新的游戏系统,例如现在十分流行的沙盒式游戏玩法,以及后来因为《战神》而火爆的QTE系统也是莎木最先使用的。


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沙盒玩法配上QTE系统


但是莎木3前几次放出的预告片并不能让大家满意,人物的表情和动作都显得十分的生硬,已经完全跟不上这个时代了,这款消失了17年,靠着众筹而重新复活的情怀游戏,还能不能延续它的纪录,只能期望制作人铃木裕先生可以交出一份满意的答卷了。