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奎爷强势回归,《战神》力压《荒野大镖客2》勇夺2018最佳游戏

Ly
2018-12-17 18:09:26

一年一度的游戏界盛会TGA2018,上周正式落下了帷幕,在这个被称为游戏界奥斯卡的展会上每年都会颁布多个年度奖项,备受瞩目的自然是年度最佳游戏的竞争了,最终,《战神》力压据说开发费用达到10亿美元的《荒野大镖客2》,或得了年度最佳游戏的称号,成功的为最后生还者,神秘海域4这些未能登顶的索尼第一方游戏出了一口恶气。


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年度最佳实至名归


相比于去年同为任天堂旗下的塞尔达,马里奥的红绿帽大战,今年的看点则要多出了不少,这次的《荒野大镖客2》和《战神》都展现出了业界的顶尖水平,并且分别代表了当下2种主流的玩法。


Red-Dead-Redemption-2-Wallpapers-7.jpg

现如今成本最高的游戏


荒野大镖客继承了前作开放自由的沙盒式方式,在游戏中你可以随心所欲的干任何事,制作公司Rockstar也是开放沙盒式游戏的鼻祖。


rockstar-games-logo-2.jpg

屡次刷新游戏界最高成本纪录的R星


旗下的GTA系列更是被誉为此系列的标杆。最新作GTA5更是横跨了5个平台,拥有着近1亿的恐怖销量(这个销量估计也只有传说级的IP,超级马里奥系列可以与之一战啊)。


GTA-5-hack.jpg

发售多年依旧经久不衰的GTA5


战神则采用了一镜到底的电影化路线,放弃了自由度的同时却拥有着很强的代入感,让你在游玩的同时如同是在观赏一部好莱坞大片,经历了2010年战神3带给我们的震撼之后,一摸就摸了8年鱼的圣塔莫尼卡这次终于不负众望,给我们呈现出了一个壮阔而美丽的世界,那个曾经杀遍奥林匹斯众神的奎爷他又回来了。


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        依然记得首次打波塞冬带来的震撼


2010年战神3的结尾就曾经留下过一个悬念,当年还因为奎爷到底死没死在游戏圈内还引发过不小的争论,2016年的E3,奎爷终于正式宣告回归复出,奎爷宣告复出可以算是2016年E3最为劲爆的消息了。


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时隔多年之后奎爷他终于回来了


当年3部曲完结的时候,很多人猜测战神系列可能要就此终结了,毕竟希腊的神已经被奎爷收割完了,这续作也没法做下去了啊,呵呵,你们实在太天真了,请永远不要低估游戏制作人们的脑洞,希腊没有了,我们可以去北欧啊,哎,为奥丁等北欧众神默哀3秒(不知道北欧之后,下一个遭殃的会是哪国的神仙呢?)。


god-of-war-3-boss-hades-009.jpg

战神3中被抽出灵魂的哈迪斯


此次的战神作为系列的重启作品,直接取消了数字序号,相比前作,本作在各个方面都做出了极大的改动(终于可以随意转镜头啦),不仅更换了奎爷标志性的武器链刃,换成了一把斧头。


3988460-blades+of+exile.jpg

标志性的链刃


th.jpg

奎爷的武器换成了斧头


还给奎爷配了一个儿子,可谓是父子合力,其利断金啊,遗憾的是取消了跳跃动作,战神也从ACT游戏转型成了ARPG游戏,不知道这次北欧的众神们会以何种方式惨死在奎爷的老拳之下。


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奎爷喜得子


有了首部作品开的好头,相信这个全新的3部曲会取得超越老3部曲的成就,战神这个IP也必将会延续辉煌。



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奎爷的武器换成了斧头


还给奎爷配了一个儿子,可谓是父子合力,其利断金啊,遗憾的是取消了跳跃动作,战神也从ACT游戏转型成了ARPG游戏,不知道这次北欧的众神们会以何种方式惨死在奎爷的老拳之下。